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アーティスト Silentroom vs Frums BPM BASIC ADVANCED EXPERT MASTER 234 5 8 12+ 14 EXPERT MASTER 譜面制作者 サファ太 vs 翠楼屋 BASIC ADVANCED EXPERT MASTER (234) {1}4h[1 4]/5h[1 7],,,,,,3h[8 21],, {2}E4,4h[8 9],E5,5h[8 9],E6,6h[8 9],E6,5h[8 9],E5,4h[8 9],E4,3h[2 3],{1}Ch[1 1],, 1bxs5s1b[4 9]`8x 1[4 9],,,{8}8,8,2,2,7,7,18,,{1}1bx 8b[4 9]`8xz4z8[4 9],,,{8}1,1,7,7,3,3,54,, {16}6,5,6,5,6,,4,5,4,5h[16 3],{8}4h[8 1],,,{16}3,4,3,4,3,,5,4,5,4h[16 3],{8}5h[8 1],,, {16}7,8,7,8,7,,1,8,1,8h[16 3],{8}1h[8 1],,,{16}2,1,2,1,2,,8,1,8,1h[16 3],{8}8h[8 1],,, {16}6,5,6,5,6,,3,4,3,4h[16 3],{8}3h[8 1],,,{16}3,4,3,4,3,,6,5,6,5h[16 3],{8}6h[8 1],,, {16}7,8,7,8,7,,2,1,2,1h[16 3],{8}2h[8 1],,,{16}7,2,7,2,7,,1x-4b[8 1]`8x-5[8 1],,{4},,6bx, {16}A3,E4,E5,A5,B2,C,B6,A6,A1,E1,E8,A7,A2,E3,E4,A4,B1,C,B5,A5,A8,E8,E7,A6, A3,E4,E5,A5,B2,C,B6,A6,A1,E1,E8,A7,A2,E3,E4,A4,B1,C,B5,A5,A8,E8,E7,A6,A3,E4,E5,A5,{4}1bx,,3bx, {16}A6,E6,E5,A4,B7,C,B3,A3,A8,E1,E2,A2,A7,E7,E6,A5,A8,B8,C,B4,A1,E2,E3,A3, A6,E6,E5,A4,B7,C,B3,A3,A8,E1,E2,A2,A7,E7,E6,A5,A8,B8,C,B4,A1,E2,E3,A3,A6,E6,E5,A4,{4}8bhx[4 1],1bx, {16}6,5,6,5,6,,3,5,3,5,3,,24,,,,3,4,3,4,3,,6,4,6,4,6,,75,,,,6,5,6,5,6,,3,5,3,5,3,,24,,,, 2,8,2,8,2,,7,8,7,8,7,,26,,,,7,5,7,5,7,,3,5,3,5,3,,26,,,,3,5,3,5,3,,7,5,7,5,7,,84,,,, 2,8,2,8,2,,7,8,7,8,7,,{1}1xs5[4 1]/6x,{4},3bx/7bx, {12}6,5,4,6,5,4,6,5,4,{6}6h[6 1],5h[6 1],4h[6 4],,,,5h[6 1],6h[6 1],7,{8},67,, {1}6-2^5-8[8 5]/5h[8 9],{8},8h[8 3],,,{16}5,4,{6}3,8,7,6,7,6,5,3h[6 1],{12}4,5, {8}6x,6x-3[4 1],3x,3x-8-5[2 1],,1,,4,,3,3,3h[8 3],,,{4}6,4b/5b, {12}3,4,5,3,4,5,3,4,5,{6}3h[6 1],4h[6 1],5,{8},3,3,3h[4 1],,1h[4 1],,8,,7,7, {4}7-4[4 1],4 6[8 5],3h[8 5],,,{8},{12}6,5,4,6,5,4,6,5,4,7,6,5,8,7,6,1,8,7,2,1,8, {4}3hx[8 3],{16},,4,5,{8}6,3,3,3^6[4 1],,7,7,7,{6}1bx/8bx,1bx/8bx,1bx/8bx, {16}1x,2x,8x,7x,1x,2x,8x,7x,1,2,8,7,1,2,8,7,1x,2x,8x,7x,1x,2x,8x,7x,1,2,8,7,1,2,8,7, 2x,3x,7x,6x,2x,3x,7x,6x,2,3,7,6,2,3,7,6,2x,3x,7x,6x,2x,3x,7x,6x,2,3,7,6,2,3,7,6, 3x,4x,6x,5x,3x,4x,6x,5x,3,4,6,5,3,4,6,5,3x,4x,6x,5x,3x,4x,6x,5x,3,4,6,5,3,4,6,5, 3x,4x,6x,5x,3x,4x,6x,5x,2bx,3bx,7bx,6bx,2,3,7,6,2,3,7,6,1bx,2bx,8bx,7bx,1,2,8,7,1,2,8,7, {16}2b,3,4,5,1,8,7,6,{4}4h[4 1],{16}1b,8,7,6,4,3,2,1,{4}5h[4 1], {16}8b,1,2,3,5,6,7,8,{4}5h[4 1],{16}1b,8,7,6,4,3,2,1,{4}5h[4 1], {16}2b,3,4,5,8,7,6,5,{4}2h[4 1],{16}7,1,7,1,7,,2,8,2,8,2,, {8}1hx[16 1],1hx[16 1],1hx[16 1],1hx[16 1],2h[16 1]/8h[16 1],2h[16 1]/8h[16 1], 3h[16 1]/7h[16 1],3h[16 1]/7h[16 1],4h[16 1]/6h[16 1],4h[16 1]/6h[16 1], 5h[16 1]/3-8b[8 1],5h[16 1]/3h[16 1],{1},,,,,,,, {4}6^4[4 1],3,3,3,3^5b[4 1],5,6,6,6^4[4 1],4,3,3,3^5b[4 1],5,6h[4 1],5, 4h[8 1]/5h[8 1],45,4h[8 1]/5h[8 1],36,3h[8 1]/6h[8 1],27,2h[8 1]/7h[8 1], (29.25){32}1-5[64 1]/8-4b[64 1],1h[16 3]/8h[16 3],,,,,,, (234) {4}1x/8x,3bx-7b[8 1]/6bx,{8}7,8^5[8 1],,{24}1,2,3,{4}4,6-2b[8 1]/3,{8}2,1^4[8 1],,{24}8,7,6,{4}5, 3-8b[8 1]/6,{8}6,7^4[8 1],,{24}8,1,2,{4}3,{8}12,38,47,56,47,38,1x/2x,, {4}4/8-3[8 1],{8}5,4h[4 1],,5,5,3,2-5[8 1]/4,,5,6h[4 1],,5,5,6, {4}3/7-3[8 1],7/4-8[8 1],4/6-3[8 1],16,{8}12,12,{4}3-8[8 1]/8-4[8 1],38,1x/5x, 1b/6b-1b[8 1],{8}3,2^5[8 1],,{24}21,8,7,{4}6,8/3-8b[8 1],{8}6,7^4[8 1],,{24}78,1,2,{4}3, 5/2-5b[8 1],{8}5,6^1[8 1],,{24}65,4,3,{4}2,{8}34,25,16,78,16,25,34,, 6-1b[8 1],4,3,2^5[8 1],,{24}21,8,7,{4}6,{8}3-8b[8 1],5,6,7^4[8 1],,{24}78,1,2,{4}3, {1}1V75V36[4 3]/Cf,{8}8,8,6,6,{4}4,35,{1}8-4[2 1],8-4b[2 1], {16}2b/5b,,3,4,3,,45,,6,5,{8}6,47,38,2^4[8 1],5,2-6[8 1],7,2,5,8b,, {16}47,,6,5,6,,47,,3,4,{8}3,25,16,7-5b[8 1],8-4b[8 1],7,8,1-5[8 1],2-4[8 1],1,2, 8,8h[8 1],6,6h[8 1],4,4h[8 1],2,2,28,{16}7,3,7,,1,5,1,,{8}26,2b/6b,, {16}7b,5,7,5,6h[16 1],,2b,4,2,4,3,,25,,,,7b,5,7,5,8h[16 1],,2b,4,2,4,1,,78,,,, 1b,6,2,5,3h[16 1],,6b,5,7,4,8,,12,,,,8,1,8,1,7 1[4 1],2,7,2,{4},8b, {1}1x-5[2 1]/7x,1-5b[2 1],1pp4b[4 5]*qq6[4 5],, {8}5-1[8 1],5,1,2,3-7b[8 1],3,4,5,6^3[8 1],7,8,1^6b[8 1],2,3,4b,, 1-5[8 1],1,5,6,7-3b[8 1],7,8,1,2^7[8 1],3,4,5^2b[8 1],6,7,8b,, 7-3[8 1],7,3,4,5-1b[8 1],5,6,7,8^5[8 1],1,2,3^8b[8 1],4,5,6b,, 6-2[8 1],6,2,3,4-8b[8 1],4,5,6,7^4[8 1],8,1,2^7b[8 1],3,4,{4}5b-8[8 1],{1}E4/B4f/E5,{4}, {8}4,,,4,,,4h[16 7],,,2h[8 3],,{16},8h[8 3],{4},6h[4 3],,,5x, {16}7,5,7,5,7,,1,4,1-3[8 1]*-4b[8 1],4,1,,{4}, {16}8,5,8,5,8,,2,4,2-6[8 1]*-5b[8 1],4,2,,{4}, {12}8,8,2,2,4,4,6,6,8,8-4[16 1],2,2,{1}Ch[1280 1],,,,E 追加しました。修正等ありましたらよろしくお願いします。 -- けもがみ (2023-03-09 23 22 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/komruke/pages/39.html
砲台 性能 火力が非常に高い、塔です。金と石を使います。命中率はあんまりよくない。 pop200をキープしながら、戦力を追加できるので非常に強い。前線にぜひほしい。 ラムで無効果できますので、ラム大事。 イェニと砲撃手が中に入ると攻撃回数が上がります^^ 7~8匹必要だった気がするが忘れた 文明 使える文明 中国、トルコ、スペイン、朝鮮、ビザ、チュートン ぜひこれらの文明引いたら使いましょう。
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/338.html
2009/4/3の配信を最後に休止 11月4日~完全復帰! 基本情報 配信名 ひぎぃ ジャンル オンラインゲーム 性別 男 年齢 20前後? 出身 奈良 マイク 有 カメラ 無 配信時間 フリーダム 推奨コメ 「面白いこと言って」「かきくけこ」 skypeID nainy_ skype_status 配信者ページ http //livetube.cc/kerzen 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/netgame/891/ ブログ http //kerzenblog.blog78.fc2.com/ ねとらじ http //203.131.199.132 8100/kerzen.m3u peta_uljp00002.gif(音速丸が動くと放送中!) アナタは - 人目のひぎぃの脳内リスナです。 漢なら 俺と一緒に ペアシート -ひぎぃ- 実況作品 おもにFantasy Earth Zero ストレス解消にアラド戦記プレイ ↓ おもにアラド戦記(2009/1/23現在) 特徴 きけげ オンラインゲームでキャラを作るなら絶対♀ いきなり歌いだす(何故か歌う) ニコ厨(おススメの曲を渡すと流してくれる) よく噛むなんか噛むなんか夏は食べてる(氷) か行の発音が苦手 「正直」が口癖でちょっと気にしてる とても愛されている(男に) 決闘で負けが込むとアラド強制終了 夜に屋根をつたって夜這いしてくる幼馴染がほしいらしい 低スペ地雷レンジャー ひぎぃは大切なものを盗んでいきました。あなたの魔石です。 配信中の名・迷言 E鯖はカオス(Chaos)のE 東京特許許可局許可局長今日急遽特許許可却下 ノンケだって食っちまう男だぜ なんやねんC.C.(シーツー)って、C3POでもいいやんて思ったもん 涙がでちゃうだって女の子だもん 配信エピソード リスナー「鯖と国は?」 →B鯖でネツかゲブ リスナー「kerzenって何て読むの?」 →けるつぇん リスナー「けるつぇん長い」「ひぎぃでいいよ」「ひぎぃ!」「ひぎぃ!」 →ひぎぃじゃないからぁああああ!!!(詳細) リスナー「面白いこと言って」 →この関西人殺し!!! リスナー「私は全マスポンなの、テクニカルなポンマスなの、単純作業じゃないのよわかる?」 →全マスポン作るぞ!! 3/9 ヘル配信にて天空・王家・ディアボリカ(桃3兄弟)を出しこの日が「ひぎぃの日」になった 主のステータス 喋り 噛み噛み 技術 killを取るぐらい レス返し 1から読め 属性 メイド 漢字 読めない 空気 読めない ↓仮ページ Fantasy Earth Zeroキャラ名一覧 名前 国 LV 職 Briah Kerzen ネツ 36 両手 Ether ひぎぃ! ゲブ 33 両手 kerzenさんへの一言コメントはこちらへ ラージバンダァリィー! -- (名無しさん) 2008-08-11 20 23 55 なんか表みたいにしといたお -- (名無しさん) 2008-08-21 05 20 49 ひぎぃが愛されているってことが素敵にわかる -- (名無しさん) 2008-08-22 20 42 31 サムネが無駄に可愛いよな -- ( ) 2008-09-20 05 18 58 何あの横長画像!可愛いにもほどがあるぞ! -- ( ) 2008-09-21 04 20 29 ねとらじのチェッカーの画像は変えられるので誰かヨロ!ttp //www.atamanikita.com/cgi-bin/make.html -- (名無しさん) 2008-09-24 11 42 31 デートとか許せん!このリア充め! -- (名無しさん) 2008-09-26 21 07 01 H264導入完了したのでWME欄を削除、混在したためキャラ一覧を整理しました。問題があれば何なりとどうぞー -- (kerzen) 2009-01-08 23 49 19 なんとなく開いたら10000ゲットとな・・・ひぎぃ早く戻ってきてねほしみ -- (名無しさん) 2009-04-20 01 33 09 久しぶりにみたら10000越えてた ありがとー! -- (kerzen) 2009-04-24 23 23 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 今日: - 昨日: -
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ZEEKOをお気に入りに追加 ZEEKOのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ZEEKOの報道 gnewプラグインエラー「ZEEKO」は見つからないか、接続エラーです。 ZEEKOとは ZEEKOの80%は睡眠薬で出来ています。ZEEKOの12%は毒電波で出来ています。ZEEKOの3%はやさしさで出来ています。ZEEKOの2%はミスリルで出来ています。ZEEKOの2%は魔法で出来ています。ZEEKOの1%は着色料で出来ています。 ZEEKO@ウィキペディア ZEEKO Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ZEEKO このページについて このページはZEEKOのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるZEEKOに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/wpeke/pages/30.html
22 40 TnT_GM さて、ヨーデンスを見送った一行は 22 41 peke きたよー 22 42 *** peke is now known as p-Angus 22 43 *** yashichi is now known as Yas 22 44 p-Angus 「・・・変なやつだったなぁ」<ヨーデンス 22 44 *** kosechu is now known as sevense 22 44 p-Angus 「ま、それはいいとして木の葉に変化はあるかのう・・」 22 45 TnT_GM しばらく待っても、バロンクスがこないことに気がつきます 22 45 p-Angus 「むっ・・」 22 45 TnT_GM すぐは変化はしません。もう少し待つ必要があるようです。 22 45 sevense 誰それ 22 45 p-Angus 従者だね 22 45 TnT_GM 道案内役のNPCです 22 45 sevense 一緒に来てたっけ 22 46 TnT_GM ちなみに楓の後ろには、道が二又に分かれています。 22 46 sevense 一成 22 46 TnT_GM 一応きてました 22 47 TnT_GM 不親切なことに、どっちがどっちとは書いてありません 22 47 p-Angus 我々の依頼人テトロの使いっぱだったはず<バロンクス 22 48 TnT_GM 林檎もって一回引き返しましたが<バロンクス 22 48 sevense 「どちらかに行けばどちらかに出るであろ」 22 48 Yas 「1/2に賭けるか?」 22 48 p-Angus 楓の葉が急に紅葉したりはしてませんか?<GM 22 48 TnT_GM 急には紅葉しないようです。するまで待ちますか? 22 49 p-Angus 「紅葉狩りは後まわしでよいか・・」 22 49 p-Angus 「先に進もうか」<ナナセ&ヤス 22 49 sevense 「愚図愚図するくらいなら、両方行けばよいのだ」 22 50 p-Angus 「次は葡萄か梨だな。」 22 50 p-Angus 偶数右 奇数左 22 50 p-Angus 1d6 22 50 TnT_GM p-Angus - 1D6 = [5] = 5 22 50 p-Angus 「左に行こう」 22 51 Yas おk 22 51 p-Angus 左の道を進みますよー 22 51 p-Angus <GM 22 51 TnT_GM はーい 22 52 TnT_GM ではしばらく歩くと、後ろから声が聞こえてきます。 22 52 p-Angus 「?」振りかえるよー 22 52 p-Angus 「バロンクスか?遅いぞ!」 22 52 TnT_GM バロンクス「みなさ~ん、こちらでしたか~」 22 53 TnT_GM バロンクス「すみません、ちょっとごたごたしていまして」 22 53 TnT_GM バロンクスはひどい格好です。 22 53 sevense 「頭の中がか?」 22 53 p-Angus 「貴様!肝心なときに姿を見せんで~」 22 53 Yas どんな格好よ? 22 53 p-Angus 「む。何があったんだ?」 22 53 TnT_GM バロンクス「ところで何故、紅葉してなかったのでしょう」 22 54 TnT_GM 頭の毛を全部そられ。かわりに髭がもさもさと生えています。服もぼろぼろです。 22 54 p-Angus 「ミ=ゴとかいう怪物のせいだ!」 22 54 p-Angus 「まぁ、私が追い払ったがな<ミ=ゴ 22 54 TnT_GM バロンクス「そんな馬鹿な? 今日は燃えないミ=ゴの回収日だったはずでは……」 22 55 p-Angus 「燃えるミ=ゴの熱のせいで紅葉が遅れているようだったぞ!」 22 55 sevense 「……アレは知り合いか?」 22 56 TnT_GM バロンクス「なんてこった! 出す日を間違えた上に出すものまで間違えるとは!ツァトゥグァめ!」 22 56 TnT_GM バロンクス「師匠なら知り合いです」<ヨーデンス 22 56 sevense 「あ、そ」 22 57 p-Angus 「ふむ。まぁ うまく始末したがの<ミ=ゴ 22 57 sevense 「……ふん。妾は先に進むぞ」 22 57 Yas 「ひょっとして、ミ=ゴの件は、一枚かんでいるのか?」<バロンクス 22 58 p-Angus 「それと、お前 髪の毛どうしたんだ?」<バロンクス 22 58 TnT_GM バロンクス「まさか! 旧支配者を何とかできるんでしたら僕は師匠なんて……げふんげふん」 22 58 TnT_GM バロンクス「師匠に寝ぼけて魔法をかけられて……」 22 58 p-Angus 「・・・先急ごう」 22 59 TnT_GM バロンクス「行きましょう……この先は梨です」 22 59 p-Angus 「紅葉狩りは後まわしだからな!」 22 59 TnT_GM 「あれでは仕方ありませんね 22 59 Yas 「梨か・・・どんな罠が待ち受けているのやら・・・」 22 59 p-Angus 「梨田。梨田」 23 00 p-Angus 洋梨がいいなぁー 23 00 sevense 「今度こそ冗談は無し、じゃ」 23 00 p-Angus と、思いつつ進むよ<GM 23 00 Yas 二十世紀梨がいいぞ 23 00 TnT_GM では、若干涼しくなった風を受けながら、梨畑に進みます 23 01 p-Angus 「今度はどんな邪魔がはいるやら・・」 23 01 p-Angus <きょろきょろ 23 02 sevense 「ふわぁ……」 23 02 TnT_GM で、梨畑につきます 23 02 p-Angus もぐぞー<梨 23 02 TnT_GM 途中は省略します。さすがに畑にバルログはあまりいない。 23 02 p-Angus いてたまるか!<バルログ 23 02 TnT_GM で、辿り着いたのですが。 23 03 TnT_GM 梨の木に梨がありません。 23 03 Yas 「まさに、無し!、か」 23 03 p-Angus 言われたw 23 03 TnT_GM そのとおり! なのでしょうか 23 04 Yas そんな、ここは日本じゃないのでは?w 23 04 p-Angus 「バロンクス! これはどういうことだ!!」 23 04 sevense 「今度は8年ほど待てばよいのかの?」 23 04 sevense 18か 23 04 TnT_GM バロンクス「今年は……見得梨か 23 04 TnT_GM バロンクス「今年の梨は、実が透明になっているみたいです」 23 04 p-Angus 「見得梨?」 23 05 Yas 「とうめい?」 23 05 p-Angus 「どれどれ」<木に近づく 23 05 sevense 「まあ、あるのならよいではないか」 23 05 TnT_GM バロンクス「今年の梨は、見られるのが恥ずかしいため、透明になっているようです」 23 05 Yas 「しかし、狩ろうにもみえないのじゃぁなぁ」 23 06 Yas 「恥ずかしい?」 23 06 TnT_GM バロンクス「この箱に入れたら、初めてみえるようになります」と化粧箱を出します 23 06 sevense 「ペンキでもぶっかければどうじゃ」 23 06 p-Angus 「ふっ 私にまかせたまえ」 23 06 TnT_GM バロンクス「そんなことしたら梨憤死してしまいます」 23 06 p-Angus 《そこにあり》は効果ありませんか?<魔法 23 06 TnT_GM ああ、ありますよ 23 07 sevense 相手の魔力度は58だけどね 23 07 p-Angus がーーん<58 23 07 Yas 「では、梨に話しかけようかね」 23 07 p-Angus じゃ、とりあえずかけてみよう<そこにあり 23 08 Yas 「ん?なにをかけるの?」 23 08 TnT_GM いっぱいなっているようです。反応が3ダース軍曹、もとい36個くらいあります 23 08 TnT_GM 梨「今日は」(注:ヤスにしか聞こえません) 23 09 p-Angus 梨の実が紫色に淡く光ってますよー<魔法効果 23 09 sevense 「適当にもげばよいであろ」(てくてくと) 23 09 Yas かーねるさんだーすか 23 09 Yas 「まてまて」 23 09 TnT_GM 2分以内に36個もぐ必要があります 23 09 Yas 「梨に聞きたいことがあるのだ」 23 09 p-Angus 「どうした?小妖精?」 23 09 sevense 「なんじゃちび」 23 09 TnT_GM 梨「なんですか?」 23 10 Yas 「梨さんは、なにが恥ずかしいのかな?」 23 10 Yas 「人に姿を見られるのが恥ずかしい?」 23 10 sevense 羞恥心をなくせばいいんだね! 23 10 TnT_GM 梨「今年はちょっと見栄っ張りなんです。だから裸のままでいるの見られるのは、ちょっと恥ずかしい……」 23 11 TnT_GM 梨は赤くなります 23 11 Yas 「裸ってw」 23 11 sevense もっと恥ずかしがらせて真っ赤にするんだ 23 11 Yas それは今まさに考えたw 23 12 sevense やっちん得意の言葉責めで 23 13 p-Angus 「と、いってなにかかぶせる物もないしのう・・」 23 13 sevense もしくは服をプレゼント 23 13 Yas いやいや、ななせさんには負けますよw 23 13 TnT_GM ヤスは3d6してください 23 14 sevense 「仕方ない、ここに売れ残った笠が……」 23 14 Yas 「我が故郷でできる二十世紀梨は、生育途中で袋かけをするがなぁ・・・」 23 14 Yas 3d6 23 14 TnT_GM Yas - 3D6 = [2,5,6] = 13 23 14 p-Angus ええーい 面倒くさい 早くもいじゃお♪ 23 14 TnT_GM 13個の梨が赤くなっています 23 15 p-Angus おお 23 15 TnT_GM 梨「売りものじゃないから……」 23 15 Yas 「いまだ、ななせ!」 23 15 sevense 言葉責めの成果か 23 15 sevense 「がんば」 23 15 p-Angus 「いまだ!<梨もぐ 23 15 p-Angus もぎます<13個 GM 23 16 sevense 「ハァハァ……可愛いよ梨たん……ハァハァ」 23 16 p-Angus 「あほか~」 23 16 TnT_GM ナナセも3d6してください 23 16 sevense 3d6 23 16 TnT_GM sevense - 3D6 = [6,4,3] = 13 23 17 TnT_GM 13個の梨が赤くなります。 23 17 p-Angus よし、それももぐぞぉ<梨 23 17 TnT_GM もっともナナセは梨の言葉はわかりません 23 17 sevense 「火中天津甘栗拳~」 23 17 Yas 「よしよしよし、かわいいやつめw」 23 17 TnT_GM ただしヤスには「いやーん」と言葉は聞こえます 23 17 Yas www 23 17 p-Angus 26個もいだからあと、10個だぁ 23 18 sevense 「ほれ、お得意の下劣な台詞を吐くがよいぞ」>黒 23 19 p-Angus 「梨どもぉ お前らの姿は丸見えじゃぁ うひうひ~」 23 19 TnT_GM 3d6どうぞ 23 19 sevense 「騙されるな~」 23 19 p-Angus 3d6 23 19 TnT_GM p-Angus - 3D6 = [1,3,5] = 9 23 19 TnT_GM 9個もげます 23 19 p-Angus あ、1個足らんw 23 19 sevense 全部要るの? 23 19 Yas 「へぼしやがって」 23 20 TnT_GM いります。ちなみに採った梨は、 23 20 p-Angus とりあえず採った分は木箱にいれるよ~ 23 20 TnT_GM バロンクスが丁寧に化粧箱に入れて、その上でしまっています 23 20 p-Angus 「バロ。お前も何か言ってやれ!」 23 21 TnT_GM バロンクス「ひひひ、何して調理してやろうか」 23 21 sevense 「最後だ……お父さんと言ってやれ!」 23 21 TnT_GM 梨は今度は青くなります 23 21 TnT_GM 2d6 23 21 TnT_GM TnT_GM - 2D6 = [6,3] = 9 23 22 TnT_GM 収穫は終わりました。8個あまります。 23 22 p-Angus 採ったどぉ~ 23 22 sevense あ、要るのが36か 23 22 Yas 「8個は・・・食べられるのか?」 23 22 sevense 「じゃあこれは食っていいんだな!?」 23 22 TnT_GM バロンクス「食べていいよ」 23 22 sevense じゃあ、貪り食おう 23 23 p-Angus 「ふぅ 今回は順調だったな<梨」 23 23 TnT_GM 非常に美味しいです 23 23 TnT_GM <梨 23 23 sevense 「がつがつ……」 23 23 p-Angus 「よし。私もひとつ<シャリシャリ 23 23 Yas 「うむ、うまい。」 23 24 Yas 「恥ずかしがり屋の、梨の味・・・w」 23 24 sevense 「こら、妾のぶんを食うでない!」 23 24 Yas 「そんなん、いたのか・・・」 23 24 p-Angus 「モグ つひは モグ ぶろう モグらな!」<口の中いっぱい 23 24 TnT_GM さて、梨を食べた一行は、 23 24 sevense 「ふん……もっと上品に食えぬものか」 23 24 TnT_GM ある程度体内のクレムがコントロールできるようになります。 23 25 sevense クレームもコントロールしたいね! 23 25 TnT_GM 魔力度の高いキャラクターでも、有益な魔法でしたら、 23 25 TnT_GM 無条件で 粒ぞろいのクレム がかかった状態になります 23 25 TnT_GM つまり、 23 26 TnT_GM ごめん、(クレム抑圧)でした 23 27 p-Angus なるほど・・ 23 28 p-Angus 治癒とかが受け易くなるのかな<クレム抑圧 23 28 TnT_GM つまり。自分の魔力度を0として、有益な魔法の恩恵に預かることができます 23 28 TnT_GM そういうことです<治癒 23 29 TnT_GM ちなみにクレムコントロールのスキルを採りましたら、じきに粒ぞろいのクレムも使えるようになります 23 29 TnT_GM ただし・ここの農場の梨を一年に一度食べなければいけません。 23 30 p-Angus 「龍娘よ。《しゃれたヒゲだね》をかけてやるから、抵抗しないでみないか?」 23 31 sevense 「さて、次行くかの」 23 31 p-Angus 「無視された・・」 23 31 p-Angus 次いこー 23 31 Yas 「抵抗できないからだろうw」 23 31 TnT_GM バロンクスは梨を箱に入れ、 23 31 sevense 「黒エルフは冗談もつまらぬ」 23 31 TnT_GM さらにあたらしく袋に入れます。 23 31 Yas しないでみないか、か 23 32 p-Angus 「よし 葡萄だ 葡萄」 23 32 p-Angus 「できたら 種なしがよいのう<葡萄」 23 33 Yas 「どんなブドウかな」 23 34 TnT_GM 袋に入ると、中身は軽いようです 23 34 p-Angus 「巨に・・いや 巨峰がよいのう」 23 34 TnT_GM ブドウ畑にまっすく行く道がついています 23 34 TnT_GM つまり、右の方角です 23 34 p-Angus 「今度は何が出てくるかのう」 23 35 sevense 「葡萄じゃろ」 23 35 Yas 「武道達者な葡萄だったりしてw」 23 35 TnT_GM ふっふっふ 23 35 sevense 「それなら、望むところじゃ」 23 36 TnT_GM バロンクスはついていきます 23 36 p-Angus 「怒りの葡萄 かも知れんなぁ・・」 23 36 Yas 「怒涛の葡萄 かも」 23 36 p-Angus 慎重に近づくよー<葡萄木 23 37 TnT_GM さて、一行は恐怖の図書館司書に会うこともなく、葡萄畑につきます 23 37 sevense 見た目は普通? 23 37 Yas 図書館司書って? 23 37 TnT_GM そうですね。直接ワインがなってるのもありますが 23 37 p-Angus だから出たら困るってw<図書館司書 23 38 TnT_GM そういうモンスター? がいるのです。冗談でですが。 23 38 p-Angus モンスターだお<ルルブにのってる 23 38 Yas 気にワインが直接生るのかw 23 38 p-Angus ワインがなってるーw 23 38 TnT_GM 何故いるかというと、作者のケン・セント・アンドレの職業が 23 38 TnT_GM 図書館司書だからのようです 23 38 Yas そうか<るるぶに・・・ 23 38 p-Angus そうなのかーw 23 38 sevense 「要るのはどっちだったかの?」 23 38 Yas 「もちろんワインだろ?w」 23 39 TnT_GM 「葡萄が直接なっているものです」 23 39 p-Angus 「ワインも興味あるのー」 23 39 TnT_GM 「ワインもいりますが。一番の目標は身です」 23 39 TnT_GM 「ワインは唯の嗜好品です」 23 39 p-Angus ちょっと飲んでみようw<ワイン 23 39 TnT_GM 若いフルーティーな味です<ワイン 23 39 Yas 「この地方は、木に付いたまま発酵するのか」 23 40 p-Angus 「む。これこそヌーヴォーだのう」 23 40 TnT_GM バロンクス「そういうのもあります。もっぱら師匠の成果です」 23 40 Yas 「しかし、この樽はどうして生成するのか?」w 23 40 Yas ビンか? 23 40 p-Angus 樽ではなくヒョウタンみたいなのにはいってるのでは? 23 40 TnT_GM バロンクス「そういう風に師匠が改良しました」とよくわからない答えです 23 41 p-Angus 「さ、葡萄をつむぞー」 23 41 TnT_GM と、そこへ 23 41 p-Angus ひょい パク ひょい パク 23 41 TnT_GM バロンクスの悲鳴が聞こえました 23 41 TnT_GM バロンクス「助けてー」 23 41 p-Angus 「うるさいやつじゃのう<面倒そうに振り向く 23 42 sevense 「ふわぁ……」 23 42 Yas 「なにかな?」 23 42 TnT_GM バロンクスに葡萄の蔦が絡まっています。 23 42 Yas 「・・・みなかったフリ」 23 42 TnT_GM そして巨大な葡萄の木にくくり付けられるように固定されています 23 42 p-Angus 「う、バ、バロンクス 首が無いぞ~!?」 23 43 TnT_GM バロンクス「そんな馬鹿な~助けて~!」 23 43 p-Angus 「面倒なやつじゃなぁ・・」 23 43 sevense 「変わった趣味を持っとるの……」 23 43 Yas 「「意志のある木か。またまた面倒だなぁ」 23 43 TnT_GM ヤスには聞こえます 23 43 Yas ほい 23 43 TnT_GM 「養分を逃がすものか~」と、葡萄が喚いています 23 44 Yas 「バロが葡萄の養分らしいぞw」 23 44 TnT_GM そして、葡萄の木は一行にも蔓を伸ばし始めます! 23 44 Yas 「って。なんかヤバ目な話だな。こりゃ。」 23 44 p-Angus 「このまま、葡萄の生育の役にたって・・うわっ!」 23 45 p-Angus これはあかん!w 23 45 sevense 「妾にそんな趣味はないのだがな……」 23 45 Yas 「おいらの体からは養分はとれんぞ」<葡萄の木 23 45 p-Angus 《これでもくらえ》撃つぞー 23 45 TnT_GM はい。 23 45 TnT_GM いいところですが 23 45 sevense 戦闘に入るなら次回に回させて 23 45 TnT_GM 戦闘は次週になります 23 45 TnT_GM 大丈夫でしょうか? 23 45 p-Angus おk 23 46 sevense 明日は雪積もってるかもしれないから早起きしないと 23 46 TnT_GM あ、ところでやしちさん 23 46 Yas おお、そうか 23 46 Yas はい 23 46 p-Angus 火で燃やす という選択もあるのだが・・ 23 46 TnT_GM 帰宅時間は来週も変わりありませんか? 23 46 Yas こらこら、葡萄がとれなくなるぞ 23 47 sevense んだば次回、「葡~萄ぅ~教の呪い」でお逢いしましょう
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kekma.ga タイプ :ウェブサイト、ショックサイト 作成者 :Obok MeatGod 作成日 :2019年4月23日 作成場所:アメリカ 概要 2019年頃に突如現れたショックサイト。kekma.gaの誕生は今までのショックサイトとはひと味違うありとあらゆる方向からの精神的ブラクラ攻撃であることと、近頃のショックサイトやショックビデオの盛り上がりが欠けていたとこが相まって、主に海外のネットユーザーに大きな衝撃を与えた。 kekma.gaにアクセスすると、大音量の叫び声、グロ画像の点滅、男性器?の激キモマウスカーソル、尿道にネジを入れる映像が強制スクリーンで再生とやりたい放題。今までにない新しいショックサイトなのだが、サイトを開くと18歳以上かどうかの警告文が表示されるという良心的な部分もある(大音量を発生させるためあえてワンクッション置いているだけの可能性もある) しかしkekma.gaは数ヵ月後に閉鎖。直ぐにkekma.xyzとして復活するも数日で閉鎖。そしてまた直ぐにkekma.netとして復活。長い間kekma.netとして存在していたが、2022年に管理人が自主的にサイトを閉鎖した。 現在は上記にも記載したように閉鎖しているためアーカイブ等で閲覧可能 現在はkekma.liveとして復活している。 リンク + ... https //kekma.live/ コメント kekma.netball -- 名無しさん (2023-10-19 17 56 32) kekma.netga -- 名無しさん (2023-10-19 17 56 56) 名前 コメント
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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移動砲台戦とはイベントの一つ。 搭乗することにより敵拠点・敵機体を攻撃できる移動砲台を使うことによって、通常のオンライン対戦とは一味違う戦いを楽しめる。 次の点が通常の対戦と異なる。 ステージ :宇宙ステージのみ。 出撃可能機体 :通常戦で宇宙ステージに出撃できる機体でも一部が出撃できない。 シンボルチャット :移動砲台戦用のシンボルチャットを使用可能。 移動砲台 :移動砲台に搭乗し敵拠点、敵機体を攻撃できる。 公式の説明はここを参照。 ステージ どの宇宙ステージになるかは開催時によって異なる。 事前に公表されている場合もあれば、ランダムでいずれかの宇宙ステージになる場合もある。 詳細は当WIKIのトップページもしくは公式スケジュールを参照。 出撃可能機体 宇宙ステージに出撃可能な機体であっても下記の機体は出撃できない。 陣営 機体 連邦軍 フルアーマーガンダム(TYPE-B) ジオン軍 - シンボルチャット ブリーフィング中および対戦中に下記シンボルチャットが使える。 シンボルチャット 発音 備考 移動砲台 いどうほうだい 敵移動砲台 てきいどうほうだい 待機させる たいきさせる 砲撃交代 ほうげきこうたい 移動砲台 両軍にそれぞれ1台ずつ配備される。連邦軍はバストライナー、ジオン軍はスキウレ。 同時に使用できるのもそれぞれ1台ずつ。 自軍の移動砲台には搭乗する事ができるが敵軍の移動砲台には搭乗できない。 敵機体が搭乗していてもいなくても敵軍の移動砲台を攻撃し撃破することが可能。 ■初期配置場所 対戦スタート時はスタート地点のすぐ前方に配置されている。 配置場所までは道案内の矢印が画面に表示されるためわかりやすい。 ■乗り方 自軍の移動砲台の上もしくは横に立ち1cnt経過すると搭乗することができる。 ただしダウン後の無敵時間中はカウントされない。 次の機体は本イベントに出撃できるが移動砲台には搭乗できない。 陣営 搭乗できない機体 連邦軍 ボールK型、ボール、ガンタンク ジオン軍 ガッシャ、オッゴ、ドラッツェ、ギガン ■降り方 両トリガーを押すことで降りることができる。 ただし敵に攻撃を受けよろけている間は降りることができない。 ■被撃破 搭乗中に攻撃されると移動砲台のAPは減るが搭乗している機体のAPは減らない。 移動砲台が撃破されると搭乗している機体は60のダメージを受けその場にダウンした状態となる。 移動砲台が撃破されてもコストペナルティーは無い。また何度でも再出撃できる。 ■再出撃 移動砲台用のリスタートポイント上で3cnt待機すると搭乗した状態で再出撃させることができる。 なお移動砲台に搭乗できない機体は再出撃させることもできない。 移動砲台用リスタートポイントは2箇所あり、どちらもMS用リスタートポイントのそば。出撃前のブリーフィング時にも全体マップで確認できる。 移動砲台用リスタートポイントまでは道案内の矢印が表示され、また光の柱のようなエフェクトで非常に目立ちわかりやすい。 ■味方機体の画面表示 PODの画面右側に、自軍移動砲台の状況が表示される。 未搭乗:味方が誰も搭乗していない状態 搭乗中:搭乗している味方が表示される 撃破中:撃破され再出撃していない状態 ■レーダー 味方機体が搭乗している移動砲台は敵軍のレーダーに映る。映り方は通常のMSと同一。 搭乗していない移動砲台は敵軍のレーダーには映らない。 ■搭乗中 どのようなMSで搭乗しても搭乗後の機体性能は移動砲台の性能になる。APゲージ、ブーストゲージも移動砲台の数値となる。 操作は通常機体の操作方法と同一。 トリガーの割り当ては以下。 右トリガー:対拠点用武装 左トリガー:チャージ式対MS用武装 両トリガー:降りる 右バタフライボタン:全体マップ表示 ■基本データ 基本データ 兵種 移動砲台 出撃可能地域 地上:×宇宙:○ アーマー値 244 コスト 0 被撃墜時の-pt 0pt バランサー/よろけ/基礎バランサー 超高?/140?/300?非搭乗時はダウンしない 着地硬直 極大? オーバーヒート時の回復速度 やや遅 ?cnt ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 対拠点ビーム砲 3/単発 密着 ??最長 45? 60?低 1:-発中 2:-発高 2:-発 3cnt ◎ 偏差機能有青ロック747m赤ロック752m白表示 210m~750m 《対拠点ビーム砲》 右トリガーは長射程の対拠点ビーム。 発射遅延は殆どなく、弾速は狙撃機のメイン並で非常に速い。 射程はロック距離より少し長い。弾道が直線なのであまり意味はないが、ノーロックでの砲撃も可能。 威力はガンタンク、ギガンの拠点弾相当?。9発で拠点撃破する。 2カウントほど照射するが、当てた瞬間から1発分のダメージが通る。 赤ロック時は偏差射撃が可能。対キーパー用の機能と思われる。 通常タンクより早くダメージを与えるため、射線さえ通れば戦闘終了間際のトリガーでも拠点を落とせる可能性がある。 MSに対しては1発よろけ、ダメージは微少(20未満?要検証)。 威力こそ実用的ではないものの、通常のタンク戦感覚で正面に立ち塞がるアンチや真っ直ぐ下がる敵機には命中しやすい。 妨害されたくない場合は偏差射撃を用いるとよい。 ジオン軍のスキウレはMSより砲身の位置が僅かに高く、頭が隠れる程度の低い建物に潜みながら砲撃することもできる。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 対MSビーム 1/単発 [チャージ](MAX時)密着 ?最長 130最大 ? 1発ダウン 2.5cnt × チャージ式最大チャージまで?cnt青ロック白表示849m850mで赤表示 タックル - 20 1発ダウン - × 《対MSビーム》 左トリガーはチャージ式のビーム。 旧砂のメインに近い性能で発射後は一瞬で敵機に命中する。旧砂と違い赤ロックを取ることが出来る。 《タックル》 通常のタックルと同じ操作。 ダメージは20固定。 移動砲台の利用・活用 下記を実施したからといって必ずしも良い結果に繋がるとは限らないことに注意。 実施するしないとは別に知識としては知っておきたい。 タンクを出撃させなくても味方前衛が移動砲台に搭乗すれば擬似タンク編成が可能。 タンクを1機出撃させている場合、味方前衛が移動砲台に搭乗することによって擬似ダブルタンクが可能。 タンクを2機出撃させている場合、味方前衛が移動砲台に搭乗することによって擬似トリプルタンクが可能で、6vs6でも3rdアタックが十分視野に入る。 タンクが移動砲台に搭乗して敵拠点を攻撃すれば移動砲台が撃破された後も拠点攻撃を継続でき、リスタートして砲撃地点まで移動する時間を省ける。 移動砲台にて敵拠点を攻撃中に敵アンチが来た場合、移動砲台から降りて敵アンチを撃破しその後改めて敵拠点を攻撃することができる。 移動砲台を護衛している味方機体のAPが減ってきた場合、移動砲台に登場している機体と代われば護衛役はAPフルの状態となる。 ダメージを受けた機体は自拠点に戻らずとも移動砲台に搭乗すれば、自身のAP+移動砲台のAPとなり多少なりとも延命することもできる。 (特に自拠点の近くにある)無人の敵移動砲台をあえて撃破せず放置する。こうすると敵は移動砲台を使うためにその場所まで来なくてはならなくなる。撃破してしまうと敵は敵拠点近くの移動砲台用リスタートポイントで容易に再出撃できてしまう。 無人の移動砲台は敵レーダーに映らないことを利用する。いったん使わなくなった移動砲台をリスタートポイントよりも敵拠点に近い場所に隠すように置くと、次に使う際により迅速に展開できる。 戦場の記録 イベントの戦場履歴を参照 移動砲台戦限定戦戦術、情報報告 ここは移動砲台戦限定戦戦術やシステム上の情報などについて書き込む場所です。 移動砲台は超高バランサー。 -- (ampo) 2012-12-25 10 21 38 メインは誘導こそ無いが弾速のお陰で硬直を晒した相手に当たる 高バラの鮭への着弾とヨロケを確認したからもしかしたら強制ヨロケの可能性も 後格闘トリガーも直線で発射されるのでルナツーみたいな通常の遠距離機体の支援弾より狙って当てる事も可能 青葉区だと狙がいるフルアンチ状態にも出来るので開幕前から展開を考えて戦うので中々緊張感が出ていい -- (名無しさん) 2012-12-25 19 34 49 タックルはダメ20 -- (名無しさん) 2013-01-13 21 35 00 砲台担当機は高機動の近距離機(ジムカス、高ゲル等)がオススメ。 最前線で砲台がやられても離脱や前線の維持が容易でした。 あと、着地など隙を晒した敵を見つけたら格闘トリガーがフルチャージでなくてもバンバン撃つべし。 どうせリロードは早いので、チャンスを逃す方がもったいないです。 ただ、味方が噛み付こうとしてる奴は自重して譲ろう。 射撃機より長射程高火力、タンクや狙撃機より柔軟に動けるので、これらの機体に習熟していると断然戦いやすいと思われます。 -- (名無しさん) 2013-01-14 03 45 37 右トリガーはダウン値は60あるいはそれ以下で強制よろけだよ いつもこのwikiは誤情報だらけだな -- (名無しさん) 2013-01-14 11 13 17 移動砲台が壊れたら本体はダウンして60ダメージ。 なんでこんな基本的な事すら書いてない? -- (名無しさん) 2013-01-14 14 39 37 ↑ wikiがどういうものか全然わかってないね。 -- (名無しさん) 2013-01-14 16 07 00 ↑↑こんな感じでよろしいですか?wikiは皆で作っていくものなので、無いという批判よりこんな情報があるよという情報提供の形か自分で編集いただけると助かります。 -- (名無しさん) 2013-01-14 21 19 55 ケンカすんなウンコ野郎がwww -- (名無しさん) 2013-02-24 13 05 18 移動砲台戦って昇降格します? -- (名無しさん) 2013-05-29 16 31 41 基本判定無しだった筈ですよ。 アレックスで五落ちしても大丈夫\(^q^)/ -- (名無しさん) 2013-05-29 18 31 32 大丈夫なのは5落ちした人だけで巻き込まれて負けた人は全然大丈夫じゃないのでそこのところお願いします。 -- (名無しさん) 2013-05-30 00 33 55 ↑例えばですよ もしくは極端な例 …全国対戦でバーストした時にやらかしたのは本当にすいませんでしたが 野良含めみんな捨てゲーしてたからガンダム三落ちもいたな。 言い訳になるんだろうけど、尉官二人でバーした途端大佐だらけのドキドキ☆大乱闘なんてあんまりです。 -- (名無しさん) 2013-05-30 11 28 12 ↑腕に自信がなくてそれでも勝ちたいなら低コに乗ればいんじゃね? リアル格下の高コなんてえさにしか見えないよ。 性能に頼るよりもまずは丁寧な立ち回りを覚えるべき。 -- (名無しさん) 2013-05-31 10 39 18 あれからはストとか使ってますよ。 色んな人から怒られもしたし、同じ事を繰り返すのはやですし。 ところで、移動砲台の格闘トリガー強いですね。 -- (名無しさん) 2013-05-31 11 58 42 砲台に乗ったまま捨てゲーはやめて。どうしようもない・・・。 -- (名無しさん) 2013-06-13 20 36 02 砲台は発射遅延の少なさと弾速の速さから着地硬直を狙い易いし無理に高コストは出す必要ないね 砲台破壊されても低コで上手くダメージコントロールしてリスタのタイミングを図れば戦況次第では逆転も出来るからね -- (名無しさん) 2013-08-05 13 55 04 ↑スナイパーのNL練習には良いかもね ただあまりやり過ぎると戦犯になりかねないから砲台から降りて戦う事もしないと話にならないけど あと砲台使うと敵に狙われ易くなるから、最低限連激食らってる最中にワイドマップ開いてダウン中に指示出し出来なきゃ時間の無駄だから乗るな -- (名無しさん) 2013-08-05 22 27 37 低コ赤4でも移動砲台乗って敵の前に姿チラつかせておけばAクラなら確実に釣れる Sクラは引っかかる奴がいても味方がしっかりしていれば指示出しで大事に至る前になんとかなるでしょ もっと言えば、砲台戦では前衛機体に乗りながら釣りとスナイパー技術と策敵と状況に応じた援護を学べる ただし味方に迷惑をかけてしまわない様に、ある程度の冷静な状況判断能力と常に全体を見れる力が必要になるから予めYouTubeとかのリプで最大限出来る事は学んでおこう …と、ここまでキツい事を言った後に言うのも何だが、だからと言ってひよって砲台に乗らないでいるといつまでも経験が得られないから余裕があれば意識して乗ってみよう 何、砲台が破壊されたら降りて戦うなり退き射ちなりして少しでも多く時間を稼いだり或いは倒してしまえば良いんだからそんなに気を重くしなくても大丈夫だ だが、自分の行動にはちゃんと責任を取れよ? -- (名無しさん) 2013-08-11 02 40 33 前線に放置された敵移動砲台の撃破は敵の手助けになる場合が多いです。 慎重に<敵移動砲台><撃破><様子を見る><よろしく> -- (名無しさん) 2013-08-14 03 08 20 移動砲台でもタンク出せるみたいっすよ -- (名無しさん) 2014-01-28 19 24 58 ガンキャノンも見かけました。 ルールが修正されたようですね -- (名無しさん) 2014-01-29 23 31 53 あれはバグとのこと -- (名無しさん) 2014-01-30 01 48 25 明後日にはニューヤークやリボコロの移動砲台戦が始まりますねー -- (名無しさん) 2015-02-05 18 56 26 rev4になってからやらねえなあ -- (名無しさん) 2018-03-22 14 25 03 名前 コメント すべてのコメントを見る